Namamu dipakai untuk papan peringkat di perangkat ini.
Isi nama dulu ya.
PEMAIN //
Misi LemparLembing
PJOK · FASE F · KELAS 11
0
REKOR SKOR
MAKS 140
📖 Belajar Lempar Lembing
🎯 Instruksi Permainan
Selesaikan 3 misi untuk jadi juara lempar lembing!
Misi 1 – Kenali Pegangan: pilih jawaban yang benar (maks. 40 poin).
Misi 2 – Urutkan Tahapan: sentuh langkah sesuai urutan (maks. 40 poin).
Misi 3 – Lab Maya Lempar Lembing: tarik pemain ke belakang seperti ketapel Angry Birds, lalu lepaskan. Jarak tarikan = kekuatan, arah tarikan = sudut. Kamu punya 3 percobaan. Lemparan terjauh jadi poinmu (maks. 60 poin).
⚠️ Jawaban salah memberi umpan balik. Berhasil jika lemparan terjauh ≥ 50 m. Jangan menarik sampai zona merah, nanti foul!
Misi 1: Kenali Pegangan
Misi 1/3 Skor: 0
Pilih satu jawaban.
Misi 2: Urutkan Tahapan
Misi 2/3 Skor: 0
Urutan kamu:
Sentuh langkah berikutnya:
Mana yang dilakukan pertama?
Misi 3: Lab Maya Lembing
Misi 3/3 Skor: 0
Tarik ke belakang, lalu lepas!
Sentuh pemain dan tarik ke kiri seperti ketapel. Makin jauh = makin kuat. Arah tarikan menentukan sudut.
Kekuatan: 0%
⚠ Zona merah = foul
Sudut: –
Percobaan:
Tarik pemain ke belakang lalu lepaskan! Tarik lebih jauh = lebih jauh lemparannya, tapi jangan sampai zona merah (foul).
Hasil Akhir Misi
Skor akhir
🏆 Papan Peringkat
Pengembang
Media belajar PJOK Fase F / Kelas 11 · Lempar Lembing